2023年6月ボドゲ会

テーマ
グルームヘイヴン会(第4回)

開催地
神安宅ゲストルーム

参加
神安藤人(ブルート)
遠堂併人(スペルウィーバー)
tama(スカウンダレル)
メルクル(マインドシーフ)

プレイ
グルームヘイヴン

プレイ時間:5.5時間
「#8 逢魔ヶ倉庫」「#14 凍てつく窪地」の2シナリオをクリア。
「向上の力」を得ました。

4 Comments
  1. 今回は2シナリオクリアできましたが、制限時間的にはややオーバー。
    自作3Dアップグレードキットは、立体感でて良い感じ。
    次はどうにかしてプレイアビリティを高めて時短したいっすね。

    ~勘違いしがちなことメモ~
    ・壁(マップの外周枠)・開いてない扉は、頂点が触れるだけで視線を遮る。

    ・攻撃対象が無いのに攻撃することなどは出来ない。空打ちで経験値は得られない。

    ・元素の注入は、対象プレイヤー・モンスターの手番終了時に行われる。
    手番中に、注入した元素を即消費することはできない。

    ・HP回復した場合、毒はHP回復を防ぐ。流血はHP回復する。

  2. エレメントの発生は出番終了じゃなくてラウンド終了時?
    どっちだっけ…と取説持ってる人間が言うのはアレだな
    調べとく

  3. アップグレードよかった!
    プレイアビリティ上がるの最高です。

    次気をつけたい事は
    ・毒の短剣いる?
    ・敵はだいたい団子
    ・跳躍を検討
    ・喪失や永続を気安く使わない(手札は多くない)

  4. 3Dテレイン最高でした。
    再来月までに主人公塗装頑張りたいと思います(視認性の向上にも繋がるので)
    クオリティは保証できませんが。

    備忘
    次は始まった時に街イベやってないからやる

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