テーマ
グルームヘイヴン会(第4回)
開催地
神安宅ゲストルーム
参加
神安藤人(ブルート)
遠堂併人(スペルウィーバー)
tama(スカウンダレル)
メルクル(マインドシーフ)
プレイ
グルームヘイヴン
プレイ時間:5.5時間
「#8 逢魔ヶ倉庫」「#14 凍てつく窪地」の2シナリオをクリア。
「向上の力」を得ました。

テーマ
グルームヘイヴン会(第4回)
開催地
神安宅ゲストルーム
参加
神安藤人(ブルート)
遠堂併人(スペルウィーバー)
tama(スカウンダレル)
メルクル(マインドシーフ)
プレイ
グルームヘイヴン
プレイ時間:5.5時間
「#8 逢魔ヶ倉庫」「#14 凍てつく窪地」の2シナリオをクリア。
「向上の力」を得ました。

今回は2シナリオクリアできましたが、制限時間的にはややオーバー。
自作3Dアップグレードキットは、立体感でて良い感じ。
次はどうにかしてプレイアビリティを高めて時短したいっすね。
~勘違いしがちなことメモ~
・壁(マップの外周枠)・開いてない扉は、頂点が触れるだけで視線を遮る。
・攻撃対象が無いのに攻撃することなどは出来ない。空打ちで経験値は得られない。
・元素の注入は、対象プレイヤー・モンスターの手番終了時に行われる。
手番中に、注入した元素を即消費することはできない。
・HP回復した場合、毒はHP回復を防ぐ。流血はHP回復する。
エレメントの発生は出番終了じゃなくてラウンド終了時?
どっちだっけ…と取説持ってる人間が言うのはアレだな
調べとく
アップグレードよかった!
プレイアビリティ上がるの最高です。
次気をつけたい事は
・毒の短剣いる?
・敵はだいたい団子
・跳躍を検討
・喪失や永続を気安く使わない(手札は多くない)
3Dテレイン最高でした。
再来月までに主人公塗装頑張りたいと思います(視認性の向上にも繋がるので)
クオリティは保証できませんが。
備忘
次は始まった時に街イベやってないからやる