テーマ
グルームヘイヴン合宿(第8回)
開催地
神安宅ゲストルーム&キッズスペース
参加
神安藤人(ブルート)
遠堂併人(スペルウィーバー)
tama(スカウンダレル)→(ビーストタイラント)
メルクル(マインドシーフ)
プレイ
グルームヘイヴン
プレイ時間:18時間
#18:放棄された下水路 --失敗
#18:放棄された下水路 --再挑戦して、正真正銘最後の1手で辛勝
#13:<預言者>の神殿 --久々の再挑戦
#15:力の社
#16:山道
#24:音の響く部屋
1泊2日のボドゲ合宿
約18時間かけて6シナリオに挑戦(うち5シナリオをクリア)
メインストーリーらしきものが進み、力のある声に従うか調べるか。
宝箱からはランダムシナリオで沈没船の情報を獲得したけど、まだ行けない……
そして、tamaさんのスカウンダレルが初の引退者に!

ウーズおそるべし(;ω;)
だいたい18時間で6シナリオ。
2日目の朝から進めれたのが大きかったと思います。
そのうちまた合宿できたらいいですね。
しかし、射程4標的4の使い勝手が良すぎて編成が迷走中してるぅ。
ヒーラーとしての可能性も感じたし、マインドシーフは可能性の獣。
忘れそうなことメモ
・範囲攻撃は直接攻撃で、灰色ヘックスは攻撃者の位置
・ルーン文字
合宿の成果は圧倒的でしたね。
しかしスカウンダレルが仕上がってきたところで引退とは…気持ち良くなってきたのに、少し残念。
次から熊さんで頑張るよー
実際に使う前にレベル2のカード選ぶのは良くなかった感。 逆だったなー
引退直後の新キャラ作成時はレベルアップさせず、レベル1で試してみるべきだったかも。
引退後はおそらく経験値を適正レベル相当得るんだろうし、選択肢としてレベルアップしないのはアリかもなー
スカとの前衛連携がうっすら出来てきたトコだったので、引退は少し寂しいぜ…
また、スケジュール合わせて合宿しましょー
ガッツリボドゲ合宿楽しかった。
リベンジも成功したし成果は上々ですね。
時間が許されるなら毎年実施したいレベル。
ただ、今度のボドゲ会は来年になりそうなので続きやりたくてしょうがない欲を、フィギュアに色塗って抑えることにします。
~~調べてたら知った事~~
ビーストタイラントの能力で熊に【強化】を付けても、その強化は次の熊の行動終了時に消えるとのこと。(ビーストタイラントの命令時には消えてる)