テーマ
グルームヘイヴン会(第13回)
開催地
神安宅ゲストルーム
参加
神安藤人(クラグハート)
遠堂併人(エレメンタリスト)
tama(ビーストタイラント)
メルクル(マインドシーフ)
プレイ
グルームヘイヴン
プレイ時間:4時間
#27:亀裂の跡地
#37:破滅の裂溝 途中まで
シナリオレベルを「標準」から「逆境」にランクアップしての
今回のシナリオは、ヘイルさんの防衛ミッション続き。
敵が驚くほどタフになり死がちらつく感じ、ちょうど良い塩梅なのかも。

テーマ
グルームヘイヴン会(第13回)
開催地
神安宅ゲストルーム
参加
神安藤人(クラグハート)
遠堂併人(エレメンタリスト)
tama(ビーストタイラント)
メルクル(マインドシーフ)
プレイ
グルームヘイヴン
プレイ時間:4時間
#27:亀裂の跡地
#37:破滅の裂溝 途中まで
シナリオレベルを「標準」から「逆境」にランクアップしての
今回のシナリオは、ヘイルさんの防衛ミッション続き。
敵が驚くほどタフになり死がちらつく感じ、ちょうど良い塩梅なのかも。

シナリオレベル逆境でちょうどいい感じかもですね。
皆のレベルが8・5・4・4なので、シナリオレベルは3+1の4。
マインドシーフがとうとうレベル9になったので、
シナリオレベルが上がるまで、あと3。
でも、マインドシーフのレベルが4でもシナリオレベル変わらないので、
レベル9に罪はないのでは?
基礎レベル合計上限
3*4*2=24(3の上限)
2*4*2=16(2の上限)
なのでパーティ合計で8上がる毎に1上がる想定ですね。
(現在22)
なので今は4でも9でも差はないですが、他メンが後1上がるだけで難易度5になるのはその影響ですね!(自分はセーブしてるシナリオ終わらせたら多分上がります。)
まあこれくらい殺意ある方が楽しいのでむしろありかとは思いますね。