テーマ
グルームヘイヴン会(第5回)
開催地
神安宅ゲストルーム
参加
神安藤人(ブルート)
遠堂併人(スペルウィーバー)
tama(スカウンダレル)
メルクル(マインドシーフ)
プレイ
グルームヘイヴン
プレイ時間:4時間ちょっと
キャラクターに色が付きました!
「#7活力の岩屋」をクリア。
「#13預言者の神殿」でボッコボコにされました。
みんなレベル3になってきたので、難易度も向上中。

テーマ
グルームヘイヴン会(第5回)
開催地
神安宅ゲストルーム
参加
神安藤人(ブルート)
遠堂併人(スペルウィーバー)
tama(スカウンダレル)
メルクル(マインドシーフ)
プレイ
グルームヘイヴン
プレイ時間:4時間ちょっと
キャラクターに色が付きました!
「#7活力の岩屋」をクリア。
「#13預言者の神殿」でボッコボコにされました。
みんなレベル3になってきたので、難易度も向上中。

部屋に突っ込んだ後、大休憩してたらもう少し戦えたなぁ。と反省。
扉のヘックスの向きが2種類あることに気づいた。
もう1種類足すか。
あと、飲み代払うの忘れてる……?
あのミッションはまた次の2戦目辺りにリベンジですね。
あの状況では継戦出来たとしても戦えるだけの火力がなくてジリ貧になってそうな気もします。
扉は右角度と左角度で2種類有りますね。
あと飲み代は2人分預かってたのでもらってたはず…。
クリアできるより、誰かの引退のほうが先かもしれない。
記憶が曖昧。飲み過ぎてたのかしら。
でも、最後までいたんだから払ってると信じたい。
~~ここから分かりづらい処理~~
・射程Xの範囲攻撃は、赤い攻撃エリアに入っていれば射程Xに敵がいなくても撃てるらしい。
・攻撃マークの無いカードは攻撃ではないので、毒の+1は付かないし反撃もされない。
・「有利」は実は連続修正を無効化するらしい(P.20)
あんまりなので、アークライトが新ルール考えてた。
http://www.arclight.co.jp/ag/home/home02/tuika/ghbase/fhtsuika.html
1回目のめくりは連続修正が終わるまで、2回目のめくりは連続修正無視して1枚のみで、2択。
不利の場合は、上記のあと連続修正部分は全て捨ててからの2択。
でも、個人的には今のやり方のほうがスッキリして好き。
フロスト(厳密にはアギトだったか)で新ルールになってたのは覚えてましたが、そんな感じだったんですね。
有利だと2枚目のめくり側を選択しても、1枚目で出た連続修正分はすべてかけてって感じみたいですね。
①毒連続→ミス
②+1
という引きなら②を選んだら毒連続の効果も適用されて毒+1で選択できる。みたいな。